Ab welchem Level lernen meine Charaktere eine Psynergy?
Durch das Anlegen von bestimmten Gegenständen könnt ihr ebenfalls Psynergy erlernen! Da diese allesamt Unikate sind, kann nur jeweils einer eurer Charaktere jeweils die Psynergy besitzen, dafür kann es aber immerhin auch jeder. Manchmal findet ihr sie versteckt, andere erlangt ihr während eurer Reise. Gebt Acht, denn manche werden sogar für das Weiterkommen benötigt!
| Item: | Psynergy: | Fundort: |
|---|---|---|
Ball der Kraft |
Kraftwelle |
Am Ende der Fuchin-Fälle. |
Eiskristall |
Frost |
Nach Kampf mit der ersten Lebenden Statue. |
Levitat-Stein |
Lastenheber |
In einer Truhe im unteren Venus-Leuchtturm. |
Para-Juwel |
Erstarrung |
In einer Truhe in der Höhle von Vale. |
Regentropfen |
Regenschauer |
Nach Kampf mit Killer-Affe. |
Schnapp-Perlen |
Fänger |
Gibt euch Garets Bruder beim Abschied von Vale |
Schwebestein |
Telekinese |
Truhe nach Kampf mit Hydros-Statue. |
Tarnball |
Tarnkappe |
Liegt nach Colosso-Finale in Babis Schlafzimmer. |
Die Golden-Sun-Reihe gehört zu den doch recht rar gesäten Rollenspielen, in denen man mit Zauberei wirklich Einfluß auf seine Umgebung haben kann! Also Dinge bewegen, verändern, sogar Gedanken lassen sich lesen! Ich finde, daß dies wirklich ein Pluspunkt im Spiel ist, wirklich cool. Hierunter liste ich die Psynergien auf, die ihr auf der Weltkarte dazu nutzen könnt (Heilzauber ausgenommen):
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Enthüller , 1 PP, IvanDiese Psynergy erhält Ivan erst nach dem Treffen mit Meister Hama, welche ihm diese lehrt. Mit ihr könnt ihr versteckte oder verborgene Dinge austöbern! Dies ist wirklich nützlich: versteckte Schalter werden sichtbar, Oasen erscheinen, und enthält ein Behälter einen Gegenstand, so wird er "enthüllt" blinken. Noch mehr kann enthüllt werden! Ich zähle diese ganz eindeutig zu den nützlichsten Magien im Spiel. |
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Erstarrung , 2 PP, alle (durch Gegenstand)'Erstarrung' kann sich bewegende Wesen - bewegungslos machen, erstarren, solange ihr euer derzeitiges Gebiet nicht verlaßt. Dies ist sogar auf NPCs anwendbar! Obwohl ihr nicht unbedingt alte Leute ärgern müßt, wie im Beispielbild... :-) |
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Fänger , 1 PP, alle (durch Gegenstand)An kleinere Dinge wie Schlüssel oder Nüsse in den Bäumen könnt ihr mit dem 'Fänger' gelangen. Dabei müßt ihr jedoch einen gewissen Abstand zu jenem haben und zu ihm blicken. Ihr erlernt die Psynergy durch die 'Schnapp-Perlen'. |
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Frost , 5 PP, alle (durch Klasse / Gegenstand)Die zweite sowohl durch Klassen als auch einem Gegenstand erlangbare Psynergy. Auch diesen, den "Eiskristall" könnt ihr nicht ausweichen, ihr erhaltet es nach eurem ersten Kampf mit einer Hydros-Statue in Altin. |
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Gebet , 4 PP, alle (durch Klasse)"Hey, das ist doch eine Heilmagie!" Sehr richtig, aber 'Gebet' dient auch einem anderen Zweck: bestimmte Göttinnenstatuen gewähren euch ihre Hilfe, wenn ihr sie mit dieser Psynergy "verehrt". :-) |
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Geistleser , 1 PP, IvanMit ihm könnt ihr feststellen, was in den Köpfen der Personen vorgeht! Hat sich das nicht jeder schon einmal gefragt? Womöglich erlangt ihr so einige nützliche Informationen, ansonsten ist die Psynergy 'just for fun'. Die werden es nicht bemerken (und euch daher auch nicht ankreiden), solltet ihr in ihren Gedanken wühlen. |
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Kraftwelle , 4 PP, alle (durch Gegenstand)Diese erlernt ihr durch den "Ball der Kraft", welchen ihr am Ende der Fuchin-Fälle findet. Ihr setzt eine Art Kraftstrahl durch euren Geist frei, welche in eure Blickrichtung läuft. Die Baumstümpfe im Wald von Mogall können damit 'bearbeiet' werden! Achtet dabei einmal auf die "Ziahlife"! *g* |
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Lastenheber , 2 PP, alle (durch Gegenstand)Der 'Lastenheber' ist wie eine Kombination aus dem 'Verschieber' und der 'Telekinese': ihr könnt damit einen Gegenstand zum Ersten hochhieven, zum Zweiten ihn danach woanders hinbewegen. Bei einigen Steinquadern später im Spiel werdet ihr das brauchen. |
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Regenschauer , 5 PP, alle (durch Klasse / Gegenstand)Eine von zwei Psynergien, die ihr neben dem Erlangen durch einen Gegenstand, hier dem "Regentropfen", auch als ganz normale Psynergy erlernen könnt. So können also immerhin mehrere Charaktere sie gleichzeitig nutzen... eigentlich unnötig, aber ihr bekommt sie unausweichlich als Gegenstand nach dem Sieg über den Killer-Affen im Wald von Kolima. |
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Rückzug , 6 PP, IsaacEigentlich verändert sie ja nicht unbedingt eure Umgebung, sondern EUCH! Indem sie eure Position von der jetzigen zum Anfang der Höhle oder Ortschaft in der Wildnis bringt, die ihr gerade erforscht. Wirkt nicht in Städten und auf der Landkarte! |
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Tarnkappe , 1 PP, alle (durch Gegenstand)Wenn ihr einfahc nur mal von allen Blicken verschwinden wollt, stellt euch in den Schatten und sprecht diese Psynergy. Solange ihr im Schatten seid, werdet ihr unsichtbar bleiben, außer ihr werdet freiwillig wieder sichtbar. Ihr bleibt sogar in dem Zustand, wenn ihr jemanden so erstaunt ansprecht! Von Nutzen ist euch dies besonders bei der Festung von Lunpa. |
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Telekinese , 2 PP, alle (durch Gegenstand)Mit 'Telekinese' könnt ihr einige große Felsen in die Lüft heben. Das war's auch schon! Ihr erlertn die Psynergy durch den "Levitat-Stein". |
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Vermeidung , 5 PP, Isaac, Garet (durch Klasse)Diese Psynergy hält euch die Monster vom Leib. Euch können somit lästige Kämpfe erspart werden, wenn ihr sie nicht wollt. Doch paßt auf, dies wirkt nur bei Monstern, die im Verhältnis zu euch schon recht schwach sind! Alle anderen müßt ihr weiterhin bekämpfen. |
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Verschieber , 2 PP, Isaac + GaretBenötigt ihr, um Statuen, Steinsäulen oder Felsbrocken zu verschieben. Steht höchstens einem Schritt von dem Objekt, welches ihr verschieben wollt, entfernt, und blickt es an. Sprecht den 'Verschieber' as - eine Hand wird nun das Objekt ergreifen. Manövriert es nun mit dem Steuerkreuz in eine beliebige Richtung (wenn bestimmte nicht schon blockiert sind). Ihr werdet sie im Spiel dort benötigen, wo ein Objekt nicht mit den Händen verschoben werden kann. |
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Wachstum , 3 PP, Isaac + Garet (durch Klasse)Ab und zu werdet ihr auf kleine Sprößlinge im Boden treffen, welche hin. und herwehen. Diese könnt ihr mit 'Wachstum' zu einer riesige Pflanze hochranken lassen, die ihr hochklettern könnt. So könnt ihr manchmal auf höhere Ebenen gelangen. |
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Wirbelwind / Salve , 5 PP, Isaac / Garet / Ivan (durch Klasse)Einige Büsche, Gestrüpp und Gras könnt ihr mit dem 'Wirbelwind' einfach fortwehen, um euch den Weg freizumachen oder etwas Verstecktes zu finden. Diese Planzen haben stechendere Farben als ihre Umgebung. Findet so einige versteckte Eingänge! Die Ninja-Klasse besitzt anstelle des Wirbelwinds die Psynergy 'Salve' – eine exakte Kopie, nur unter anderem Namen. |