Auf geht's zu Babis Leuchtturm! Nein, ich werde euch nicht sagen, wo von Lalivero aus der Leuchtturm liegt und werde den Schnappschuß nur der Vollständigkeit halber anfügen! Na schön, wie auch immer: geht von Lalivero aus nördlich und betretet den Leuchtturm.
Genauer gesagt befindet ihr euch jetzt in dem Baugebiet vor dem eigentlichen Turm, ein paar Arbeiter befinden sich hier. Rechts von euch werdet ihr ein Gebiet sehen, welches gerade bebaut wird. Klettert über die verschiedenen Leitern zu dem Steinklotz hin, verschiebt ihn nahe an die Erhebung ran und hievt ihn mit dem Lastenheber auf diese. Ihr könnt nun eine Truhe erreichen, in der sich ein Glückspfeffer befindet! Geht zurück und nun nördlich weiter. Daß die von euch verfolgte Gruppe bereits entlangkam, werdet ihr von einem der Arbeiter erfahren.
Und sahen die Arbeiter soeben noch unbeschäftigt aus, werden es die nächsten Personen gewiß nicht tun – haufenweise besiegte Soldaten aus Tolbi. Anscheinend müssen eure Feinde ein ganzes Regiment von denen beseitigt haben! Zu eurer linken werdet ihr eine Leiter sehen, die unter die Erde führt, klettert sie hinunter. Verschiebt im nächsten Raum eine Säule zu euch ran und kehrt zurück.
Wendet euch nun der anderen, der rechten Seite zu. Verschiebt die eine Säule hier, damit ihr sogleich einen geheimen Gang freilegt. Kletter die Leiter hinunter und verschiebt auch hier die Säule vor euch. Springt auf die andere Seite und kommt am Ende wieder an die Oberfläche. Setzt Wachstum bei der Ranke ein, klettert sie hoch, springt danach kurz hinab und betretet schließlich das Turmgebäude.
Lauft bis zur rutschigen Stelle und springt hinunter. Ihr werdet neben nicht geringerem als den siebten und letzten Jupiter-Dschinn landen! Dieser muß von euch jedoch erst im Kampf überzeugt werden, bevor er sich euch anschließt. Auch er gehört zu den nützlichsten seiner Zunft! Springt danach erneut hinab. Ihr werdet inmitten eines Raumes landen...
Nördlich von euch wird eine Treppe liegen, nehmt sie. Gleiches Spiel im folgenden Raum. In dem, der jetzt kommt, müßt ihr an der Stelle hinunterrutschen, welche am nähesten bei der Türe liegt. Der Abschnitt, in den ihr jetzt fallt, wird etwas belebter sein als die vorherigen...
Faran und seine Männer konnten eure furchtbaren Feinde bis hierher verfolgen, doch eine scheinbar mit keinem Mittel aufzubrechende Tür versperrt den Mutigen jegliche Weiterkehr. Iodem entschuldigt sich zutiefst bei Faran wegen Cosma, doch dieser zeigt nicht nur Zorn, sondern auch Mißtrauen, als er euch erblickt und davon hört, daß ihr den Entführern wohl folgen könnt. Nun liegt es an euch, Faran das Gegenteil zu beweisen! Lauft zur Tafelinschrift neben dem Tor und setzt euren Enthüller ein. Erscheinen wird ein Hebel, den ihr nur betätigen müßt.
Unter großem Erstaunen aller habt ihr das Rätsel sehr wohl lösen können! Faran wird sofort von eurem Können überzeugt sein. Sobald sich Iodem jedoch aufmachen will, durch das Tor zu schreiten, wird sich das Tor vor ihm wieder verschließen. Mia erklärt, daß dieser Mechanismus wohl dazu dient, daß nur Adepten die antiken Ruinen betreten können. Auch wenn Faran und alle anderen den Gedanken nicht mögen, da sie von hier aus nicht weitergehen können, werden sie euch das Schicksal Cosmas überlassen. Eine schwere Bürde, doch dies schafft ihr schon!
Öffnet die Tür also von Neuem und schreitet voran. Solltet ihr den Mechanismus hier aktivieren, der die Tür wieder schließt, macht kurz einen Schritt zurück, bevor ihr weitergeht. So braucht ihr beim nächsten Mal nicht wieder den Hebel zu betätigen. Geht nun die Treppe vor euch hinunter...
Die uralten Tunnelruinen! Im ersten Raum hier wird eine exakte Kopier der Göttinnenstatue aus dem Venus-Leuchtturm stehen. An den Lichtern im Boden könnt ihr symbolisch den Pfad zum Leuchtturm erkennen, wobei die Statue selbst den jetzigen Raum verkörpert. Es gibt nämlich zwei unterschiedliche Pfade hier – um den anderen Pfad zu aktivieren, müßt ihr zurück im Venus-Leuchtturm die andere Göttinnenstatue wieder ansprechen. Selbstverständlich wird es aber für beide Wege hier eine Lösung geben! Geht südlich in den nächsten Abschnitt. Verschiebt hier eine Säule richtig, damit ihr über sie auf eine entfernte Anhöhe, wo ihr weiter in den nächsten Raum gelangt.
Ab hier nämlich wird die Stelle sein, an der sich die Pfade verzweigen. Gemäß der Gewähr der Göttin könnt ihr immer nur einen von ihnen gleichzeitig beschreiten. Den euch nach dem ersten Ansprechen der Göttin gegebenen westlichen Pfad wird hier als "Pfad A" bezeichnet werden, der östliche hingegen als "Pfad B".
Pfad A: Der erste Raum dieses Pfades ist noch ein sehr unkomplizierter. Verschiebt einfach die zwei Säulen so, daß sie derart günstig stehen, daß ihr über sie zum nächsten Raum hüpfen könnt, welcher im Süden sich befindet.
Der zweite Raum hingegen ist da schon weitaus knackiger. Verschiebt hier zuerst die kurzen Säulen so, daß ihr zu dem Gebüsch an der Nordwand springen könnt. Blast nun mit dem Wirbelwind den lästigen Busch weg, eine weitere Säule wird zum Vorschein kommen. Verschiebt diese von der erhöhten Ebene hinunter und danach soweit zusammen mit der anderen Säule, daß die beiden euch eine Verbindung zum Ausgang geben. Springt zu diesem, beseitigt den lästigen Busch und betretet den nächsten Raum.
Als Nächstes folgt ein langer Tunnel. Nicht viel hier zu machen, immer der Nase nach. Im folgenden Abschnitt habt ihr nur zwei der Steinklötze mit dem Lastenheber auf die östliche Waagschale zu legen, dann könnt ihr schon sogleich in das nächste Gebiet springen und laufen.
Hier werdet ihr nun erneut einen westlichen und einen östlichen Pfad sehen. Nehmt den westlichen zuerst. Er führt euch in einen Raum mit der Statue einer Göttin. Wenn ihr sie mit dem Enthüller untersucht, werdet ihr an ihrer Stelle eine Truhe erkennen! In ihr befindet sich die Orakel-Robe, ein sehr mächtiges Gewand. Lauf zurück und nehmt den östlichen Pfad...
Pfad B: Der östliche Pfad, welcher meiner Meinung nach übrigens der schnellere und einfachere ist, wird nur bei erneutem Wunsch an die Göttin verfügbar sein. Der erste Raum in diesen ist nicht sehr schwer. Schiebt die mit Wasser gefüllte Säule auf die Symbolplatte im Boden, dann wird sie dort einrasten und eine Säule aus dem Boden erscheinen. Bei der nächsten Säule ist es genau gleich, nur daß ihr sie vorher erst mit dem Regenschauer bewässern müßt. Der nächste Raum liegt nun vor euch!
In diesem Gebiet zweigen sich die Pfade wieder, nehmt zuerst den nach Osten. Ihr werdet in einen Raum gelangen, in dem eine verdächtige Göttinnenstatue steht. Setzt bei ihr den Enthüller ein, so wird eine Truhe vor euren Augen erscheinen! In ihr liegt die Ashura-Rüstung, die vielleicht erhabenste Rüstung des ganzen Spiels. Geht nach ihrem Erlangen zurück und nehmt den Pfad, der euch weiter nach Süden führt.
Der nun folgende Raum sieht komplizierter aus, als er eigentlich ist. Lauft ganz nach unten zur Säule hin und verschiebt diese in die andere Lücke im oberen Boden. Lauft nun auf diesen und füllt die leere Säule mit Wasser, natürlich mit dem Regenschauer! Und jetzt folgt Trick 17: Setzt den Frost bei der entstandenen Pfütze ein und schaut zu, wie sich das Eis emporhebt. Damit könnt ihr nun auf die andere Seite der Wand und damit in den nächsten Abschnitt gelangen!
Und schon der letzte Raum eures Pfades. Übrigens auch der gleiche wie am Ende von Pfad A, denn hier treffen beide Wege wieder zusammen! Springt einfach auf die andere Seite im Westen und geht weiter südlich...
Für beide Pfade: In diesen einen letzten Raum wird euch ein Rätsel gestellt werden, bei dem nur dessen richtige Lösung euch Zugang zum wahren Eingang des Venus-Leuchtturms beschaffen wird. Fünf verschiedenfarbige Statuen stehe in dem Raum, und jede scheint "mit eurer Seele zu sprechen"! Das heißt, daß ihr wahrhaftig ihre Gedanken lesen sollt. Sie geben euch Positionshinweise an – ihr müßt alle fünf auf ihre richtigen Sockel im Boden schieben. Dieses eine letzte große Rätsel ist meiner Meinung nach so toll, daß ich euch die Lösung nicht offen sagen werde!* Habt ihr sie richtig angeordnet, wird sich die Tür öffnen... Durchlauft den folgenden Gang.
* Wer wirklich an dem Rätsel verzweifeln sollte, hier ist die Lösung.
Denn dieser wird euch direkt in das Herz des Venus-Leuchtturms führen! Ihr seid nun euren Verfolgern so nahe, da wird euch ein Leuchtturm ja wohl nicht aufhalten können, oder? Was für Geheimnisse in diesem zu entdecken sind, davon handelt das nächste Kapitel.
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