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Bestiarium (Golden Sun)

J

Jupiter-Dschinn "Brise"

Kraftpunkte:

243

Erfahrungspunkte:

88
Psynergypunkte: 22 Goldmünzen: 100
Attacke: 79 Gegenstand: -
Verteidigung: 20 Kräfte: 80 95 95 120
Schnelligkeit: 42 Widerstände: 25 100 100 193
Glück: 7 Rundenzahl: 1

Fähigkeiten:

Angriff, Flucht, Blitzgewitter, Blitzstrahl, Plasma, Windhieb, Wirbelwind
Wo zu finden: Tret, der Baum

Elementarkraft und alsbald einer eurer treuen Mitstreiter!
Jupiter-Dschinn "Mistral"

Kraftpunkte:

481

Erfahrungspunkte:

295
Psynergypunkte: 40 Goldmünzen: 352
Attacke: 205 Gegenstand: -
Verteidigung: 45 Kräfte: 80 95 95 120
Schnelligkeit: 120 Widerstände: 25 100 100 193
Glück: 14 Rundenzahl: 1

Fähigkeiten:

Angriff, Flucht, Blauer Blitz, Sturmblitz, Plasma, Windhieb, Tornado
Wo zu finden: Höhle von Altmiller

Elementarkraft und alsbald einer eurer treuen Mitstreiter!
Jupiter-Dschinn "Sturm"

Kraftpunkte:

688

Erfahrungspunkte:

677
Psynergypunkte: 62 Goldmünzen: 506
Attacke: 302 Gegenstand: -
Verteidigung: 65 Kräfte: 80 95 95 120
Schnelligkeit: 177 Widerstände: 25 100 100 193
Glück: 21 Rundenzahl: 1

Fähigkeiten:

Angriff, Flucht, Blauer Blitz, Ultra-Blitz, Licht-Plasma, Windhieb, Tornado
Wo zu finden: Straße zu Babis Leuchtturm

Elementarkraft und alsbald einer eurer treuen Mitstreiter!
Jupiter-Dschinn "Zephyr"

Kraftpunkte:

314

Erfahrungspunkte:

150
Psynergypunkte: 25 Goldmünzen: 176
Attacke: 115 Gegenstand: -
Verteidigung: 26 Kräfte: 80 95 95 120
Schnelligkeit: 68 Widerstände: 25 100 100 193
Glück: 9 Rundenzahl: 1

Fähigkeiten:

Angriff, Flucht, Blitzgewitter, Sturmblitz, Plasma, Windhieb, Wirbelwind
Wo zu finden: Höhle der Fuchin-Fälle

Elementarkraft und alsbald einer eurer treuen Mitstreiter!

K

Kalmar

Kraftpunkte:

104

Erfahrungspunkte:

59
Psynergypunkte: 0 Goldmünzen: 79
Attacke: 130 Gegenstand: Elixier (5)
Verteidigung: 34 Kräfte: 95 125 75 95
Schnelligkeit: 46 Widerstände: 48 127 7 48
Glück: 1 Rundenzahl: 1

Fähigkeiten:

Angriff, Elektro-Biß, Freundsuche
Wo zu finden: Berge von Altin

Achtung, ihr Elektro-Biß kann euch lähmen!
Kämpferbiene

Kraftpunkte:

116

Erfahrungspunkte:

67
Psynergypunkte: 0 Goldmünzen: 90
Attacke: 155 Gegenstand: Elixier (6)
Verteidigung: 38 Kräfte: 90 90 95 105
Schnelligkeit: 74 Widerstände: 100 48 48 7
Glück: 2 Rundenzahl: 1

Fähigkeiten:

Angriff, Giftstachel, Freundsuche
Wo zu finden: Weltkarte (6) + Wüste von Lamakan + Höhle von Vale + Höhle von Vault

Diese vielerorts vorkommenden Bienchen sind zum Glück nicht gerade die stärksten, dafür aber recht flink!
Keim

Kraftpunkte:

102

Erfahrungspunkte:

62
Psynergypunkte: 0 Goldmünzen: 88
Attacke: 154 Gegenstand: Gegengift (5)
Verteidigung: 32 Kräfte: 95 85 90 85
Schnelligkeit: 52 Widerstände: 48 48 25 48
Glück: 1 Rundenzahl: 1

Fähigkeiten:

Angriff, Flucht
Wo zu finden: Wüste von Lamakan

"Nanu? Ich habe das Monster doch nur sanft angerührt?"
Killer-Affe

Kraftpunkte:

1000

Erfahrungspunkte:

460
Psynergypunkte: 45 Goldmünzen: 1500
Attacke: 156 Gegenstand: Regentropfen (1)
Verteidigung: 49 Kräfte: 100 80 70 80
Schnelligkeit: 94 Widerstände: 72 72 25 127
Glück: 26 Rundenzahl: 1

Fähigkeiten:

Angriff, Regenschauer, Täuschung, Haltegriff, Kriegsschrei, Plünderung
Wo zu finden: Wald von Mogall

Dieser King Kong wird kein Problem für euch sein, wenn ihr Saturos vorher bezwingen konntet. Und dies habt ihr. ;-)
Knochenkrieger

Kraftpunkte:

122

Erfahrungspunkte:

51
Psynergypunkte: 0 Goldmünzen: 63
Attacke: 131 Gegenstand: Schlafbombe (6)
Verteidigung: 35 Kräfte: 100 80 70 80
Schnelligkeit: 52 Widerstände: 72 72 25 127
Glück: 3 Rundenzahl: 1

Fähigkeiten:

Angriff, Zombie-Schwert
Wo zu finden: Weltkarte (5) + Höhle der Fuchin-Fälle + Wald von Mogall + Berge von Altin

Ihr Zombie-Schwert ist äußerst gefährlich! Seid also besser bei voller Gesundheit, wenn ihr auf sie trefft.
Kobold

Kraftpunkte:

220

Erfahrungspunkte:

107
Psynergypunkte: 0 Goldmünzen: 154
Attacke: 230 Gegenstand: Schlafbombe (5)
Verteidigung: 62 Kräfte: 100 85 85 85
Schnelligkeit: 75 Widerstände: 100 72 72 48
Glück: 4 Rundenzahl: 1

Fähigkeiten:

Angriff
Wo zu finden: Weltkarte (8) + Höhle von Gondowan + Innere Lunpa-Festung + Wüste von Suhalla

Dieser Schrank soll ein Kobold sein?!
Kraken

Kraftpunkte:

2400

Erfahrungspunkte:

711
Psynergypunkte: 46 Goldmünzen: 5200
Attacke: 216 Gegenstand: Lebenswasser (1)
Verteidigung: 60 Kräfte: 95 115 85 95
Schnelligkeit: 80 Widerstände: 100 175 25 100
Glück: 21 Rundenzahl: 1

Fähigkeiten:

Angriff, Taucher, Frost, Gebet, Wassersegen, Dunkler Segen, Giftschlag, Wirbelschlag
Wo zu finden: Schiff

Igitt, und so einem Viech muß man auf einer gemütlichen Kreuzfahrt begegnen. Naja. Eur Hiebe und Zauber sollten sie in das kühle Meer zurücktreiben können!
Kriecher

Kraftpunkte:

89

Erfahrungspunkte:

32
Psynergypunkte: 6 Goldmünzen: 38
Attacke: 79 Gegenstand: Wieselklaue (6)
Verteidigung: 19 Kräfte: 100 95 95 95
Schnelligkeit: 29 Widerstände: 48 100 72 7
Glück: 2 Rundenzahl: 1

Fähigkeiten:

Angriff, Frost, Regenschauer
Wo zu finden: Tret, der Baum

Ein unliebsamer Gegner, doch Ivan kann ihn schnell "abblitzen" lassen. :-)
Kriegerbiene

Kraftpunkte:

164

Erfahrungspunkte:

65
Psynergypunkte: 0 Goldmünzen: 104
Attacke: 221 Gegenstand: Elixier (5)
Verteidigung: 65 Kräfte: 90 90 95 105
Schnelligkeit: 102 Widerstände: 100 48 48 7
Glück: 5 Rundenzahl: 1

Fähigkeiten:

Angriff, Giftstachel, Todesstreich, Freundsuche
Wo zu finden: Weltkarte (8) (9) + Höhle von Gondowan

Warum müssen die Bienchen euch immer angreifen, statt Blümchen einzunehmen?
Kriegsherr

Kraftpunkte:

137

Erfahrungspunkte:

55
Psynergypunkte: 0 Goldmünzen: 87
Attacke: 193 Gegenstand: Gegengift (6)
Verteidigung: 42 Kräfte: 55 125 75 95
Schnelligkeit: 70 Widerstände: 48 127 7 48
Glück: 1 Rundenzahl: 1

Fähigkeiten:

Angriff, Gifttinte
Wo zu finden: Schiff

Nur Aufwärmübung für etwas WEITAUS Größeres...
Krötenmolch

Kraftpunkte:

2800 (80 R)

Erfahrungspunkte:

999
Psynergypunkte: 0 Goldmünzen: 3200
Attacke: 193 Gegenstand: Psy-Kristall (1)
Verteidigung: 52 Kräfte: 95 115 85 95
Schnelligkeit: 82 Widerstände: 100 175 25 100
Glück: 18 Rundenzahl: 1

Fähigkeiten:

Angriff, Dunkelsegen, Klebgift, Faulblut, Verprügler
Wo zu finden: Innere Lunpa-Festung

Dies ist Dodonpas Haustierchen. Und es hat großen Hunger. AUF EUCH!!!
Kuttelfisch

Kraftpunkte:

80

Erfahrungspunkte:

27
Psynergypunkte: 0 Goldmünzen: 49
Attacke: 96 Gegenstand: Schlafbombe (6)
Verteidigung: 22 Kräfte: 95 125 75 95
Schnelligkeit: 36 Widerstände: 48 127 7 48
Glück: 1 Rundenzahl: 1

Fähigkeiten:

Angriff, Giftbiß
Wo zu finden: Merkur-Leuchtturm

Kuttelfisch? Kann man das essen?? Jedenfalls ist der Merkur-Leuchtturm voll von diesen Monstern!

L

Larve

Kraftpunkte:

211

Erfahrungspunkte:

144
Psynergypunkte: 27 Goldmünzen: 120
Attacke: 252 Gegenstand: Flüster-Samen (6)
Verteidigung: 72 Kräfte: 95 85 115 95
Schnelligkeit: 92 Widerstände: 100 25 175 100
Glück: 4 Rundenzahl: 1

Fähigkeiten:

Angriff, Epizentrum, Flammenwand, Ultraschall
Wo zu finden: Wüste von Suhalla

So spät im Spiel werden die Larven euch nur noch wenig tun können. Nebenbei, WAS werden sie bloß ausgewachsen darstellen?!
Lebende Statue

Kraftpunkte:

540

Erfahrungspunkte:

377
Psynergypunkte: 34 Goldmünzen: 900
Attacke: 149 Gegenstand: Fläschchen (1)
Verteidigung: 44 Kräfte: 95 125 75 95
Schnelligkeit: 56 Widerstände: 100 193 25 100
Glück: 20 Rundenzahl: 1

Fähigkeiten:

Angriff, Tundra, Wassersegen
Wo zu finden: Berge von Altin

Zu hülf, jetzt auch noch lebende Statuen! Sowas hat nicht einmal Hiroshima bewirkt... Doch laßt ihr Wasser mit Feuer versieden!
Lichthaupt

Kraftpunkte:

54

Erfahrungspunkte:

9
Psynergypunkte: 0 Goldmünzen: 10
Attacke: 42 Gegenstand: Rauchbombe (6)
Verteidigung: 10 Kräfte: 100 95 80 80
Schnelligkeit: 10 Widerstände: 25 127 72 48
Glück: 1 Rundenzahl: 1

Fähigkeiten:

Angriff, Mystikflamme
Wo zu finden: Goma-Höhle + Wald von Kolima

Lichthäupter sind nett anzuschauen, aber doch schnell vergehend.
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