| Affe | ||||
|---|---|---|---|---|
![]() |
Kraftpunkte: |
290 |
Erfahrungspunkte: |
96 |
| Psynergypunkte: | 0 | Goldmünzen: | 160 | |
| Attacke: | 128 | Gegenstand: | Fläschchen (3) |
|
| Verteidigung: | 29 | Kräfte: | 100
80
70
80
|
|
| Schnelligkeit: | 49 | Widerstände: | 48
48
25
72
|
|
| Glück: | 2 | Rundenzahl: | 1 | |
|
Fähigkeiten: |
Angriff, Raubzug |
|||
| Wo zu finden: | Weltkarte (5) + Wald von Mogall + Berge von Altin | |||
|
Für den Zeitpunkt, an dem ihr das erste Mal auf sie trefft, sind sie ziemlich stark, da sie sehr viel aushalten können. Kümmert euch um sie als Letztes! Wenigstens geben die Tiere euch viele EP, und sie sind die ersten Gegner, die Fläschchen hinterlassen können! |
||||
| Ameisenlöwe | ||||
|---|---|---|---|---|
![]() |
Kraftpunkte: |
400 |
Erfahrungspunkte: |
168 |
| Psynergypunkte: | 32 | Goldmünzen: | 320 | |
| Attacke: | 160 | Gegenstand: | Fläschchen (4) |
|
| Verteidigung: | 45 | Kräfte: | 95
85
115
95
|
|
| Schnelligkeit: | 58 | Widerstände: | 100
25
175
100
|
|
| Glück: | 19 | Rundenzahl: | 1 | |
|
Fähigkeiten: |
Angriff, Erdbeben, Flammenwand, Ultraschall
|
|||
| Wo zu finden: | Wüste von Lamakan | |||
|
Die Ameisenlöwen lauern auf auch in manchen Oasen der Wüste. Setzt den Enthüller außerhalb der Kreismarkierungen ein, um nicht in ihre Falle zu tappen! Ihr könnt aber sehr effektiv durch sie trainieren, da jedes Enthüllen 'ihrer' Oase ein erneutes Monster erscheinen läßt. |
||||
| Azart | ||||
|---|---|---|---|---|
![]() |
Kraftpunkte: |
450 |
Erfahrungspunkte: |
0 |
| Psynergypunkte: | 0 | Goldmünzen: | 0 | |
| Attacke: | 206 | Gegenstand: | - | |
| Verteidigung: | 20 / 2* | Kräfte: | 80
80
80
80
|
|
| Schnelligkeit: | 62 | Widerstände: | 90
90
90
90
|
|
| Glück: | 9 | Rundenzahl: | 1 | |
|
Fähigkeiten: |
Angriff, Verteidigung |
|||
| Wo zu finden: | Colosso | |||
|
Azart ist der erste Gladiator, gegen den ihr in Colosso antreten müßt. Er ist deshalb auch euer einfachster Widersacher. * Niedrigere Verteidigung, wenn ihr das Wettrennen gewinnt. |
||||
| Bandit | ||||
|---|---|---|---|---|
![]() |
Kraftpunkte: |
244 |
Erfahrungspunkte: |
36 |
| Psynergypunkte: | 0 | Goldmünzen: | 46 | |
| Attacke: | 46 | Gegenstand: | Gauner-Schwert (1) |
|
| Verteidigung: | 8 | Kräfte: | 80
80
80
80
|
|
| Schnelligkeit: | 20 | Widerstände: | 72
72
72
72
|
|
| Glück: | 3 | Rundenzahl: | 1 | |
|
Fähigkeiten: |
Angriff, Schnitter, Funkeln |
|||
| Wo zu finden: | Vault (im Gasthaus) | |||
|
Der Anführer der drei Banditen. Sein Schnitter kann euch ganz schön zusetzen, also habt besser Heilkräuter dabei! |
||||
| Beißmaus | ||||
|---|---|---|---|---|
![]() |
Kraftpunkte: |
20 |
Erfahrungspunkte: |
2 |
| Psynergypunkte: | 0 | Goldmünzen: | 2 | |
| Attacke: | 23 | Gegenstand: | Heilkraut (5) |
|
| Verteidigung: | 7 | Kräfte: | 100
80
70
80
|
|
| Schnelligkeit: | 7 | Widerstände: | 48
48
25
72
|
|
| Glück: | 2 | Rundenzahl: | 1 | |
|
Fähigkeiten: |
Angriff, Verteidigung |
|||
| Wo zu finden: | Vale (beim Sturm), Heiligtum von Sol | |||
|
Dieser schwächeren Form der Beißmaus begegnet ihr nicht nur während des Großen Sturms in Vale, sondern auch auf eurer Erkundung des Heiligtums von Sol. |
||||
| Beißmaus (später) | ||||
|---|---|---|---|---|
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Kraftpunkte: |
36 |
Erfahrungspunkte: |
4 |
| Psynergypunkte: | 0 | Goldmünzen: | 4 | |
| Attacke: | 32 | Gegenstand: | Heilkraut (5) |
|
| Verteidigung: | 7 | Kräfte: | 100
80
70
80
|
|
| Schnelligkeit: | 9 | Widerstände: | 48
48
25
72
|
|
| Glück: | 2 | Rundenzahl: | 1 | |
|
Fähigkeiten: |
Angriff, Verteidigung, Flucht |
|||
| Wo zu finden: | Weltkarte (1) | |||
|
Die Beißmäuse auf der Weltkarte sind etwas stärker als die in Vale und können flüchten. |
||||
| Blender | ||||
|---|---|---|---|---|
![]() |
Kraftpunkte: |
28 |
Erfahrungspunkte: |
3 |
| Psynergypunkte: | 0 | Goldmünzen: | 3 | |
| Attacke: | 25 | Gegenstand: | Öltropfen (5) |
|
| Verteidigung: | 8 | Kräfte: | 100
95
95
95
|
|
| Schnelligkeit: | 12 | Widerstände: | 48
100
72
7
|
|
| Glück: | 2 | Rundenzahl: | 1 | |
|
Fähigkeiten: |
Angriff, Grollen |
|||
| Wo zu finden: | Heiligtum von Sol (innere Räume) | |||
|
Diesen Blendern begegnet ihr nur während eures Aufenthalts im Heiligtum vom Sol, sie erscheinen auch erst, sobald ihr das versteckte Innere betreten habt. |
||||
| Blender (später) | ||||
|---|---|---|---|---|
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Kraftpunkte: |
39 |
Erfahrungspunkte: |
5 |
| Psynergypunkte: | 0 | Goldmünzen: | 6 | |
| Attacke: | 36 | Gegenstand: | Öltropfen (5) |
|
| Verteidigung: | 10 | Kräfte: | 100
95
95
95
|
|
| Schnelligkeit: | 18 | Widerstände: | 48
100
72
7
|
|
| Glück: | 2 | Rundenzahl: | 1 | |
|
Fähigkeiten: |
Angriff, Grollen |
|||
| Wo zu finden: | Weltkarte (1) | |||
|
Die stärkere Form der Blender. |
||||
| Böse Beißmaus | ||||
|---|---|---|---|---|
![]() |
Kraftpunkte: |
131 |
Erfahrungspunkte: |
55 |
| Psynergypunkte: | 0 | Goldmünzen: | 80 | |
| Attacke: | 164 | Gegenstand: | Heilkraut (6) |
|
| Verteidigung: | 22 | Kräfte: | 100
80
70
80
|
|
| Schnelligkeit: | 67 | Widerstände: | 48
48
25
72
|
|
| Glück: | 2 | Rundenzahl: | 1 | |
|
Fähigkeiten: |
Angriff, Flucht |
|||
| Wo zu finden: | Weltkarte (6) + Höhle von Vale | |||
|
Der große Bruder der Beißmaus, aber nicht unbedingt viel gefährlicher. |
||||
| Carniguhl | ||||
|---|---|---|---|---|
![]() |
Kraftpunkte: |
249 |
Erfahrungspunkte: |
194 |
| Psynergypunkte: | 0 | Goldmünzen: | 160 | |
| Attacke: | 274 | Gegenstand: | Gegengift (6) |
|
| Verteidigung: | 82 | Kräfte: | 100
95
80
80
|
|
| Schnelligkeit: | 80 | Widerstände: | 25
72
7
48
|
|
| Glück: | 4 | Rundenzahl: | 1 | |
|
Fähigkeiten: |
Angriff, Kannibale, Gestand d. Verfalls, Freundsuche |
|||
| Wo zu finden: | Suhalla-Tor | |||
|
Stellt keine große Bedrohung für euch dar. |
||||
| Chimere | ||||
|---|---|---|---|---|
![]() |
Kraftpunkte: |
1350 |
Erfahrungspunkte: |
465 |
| Psynergypunkte: | 48 | Goldmünzen: | 800 | |
| Attacke: | 294 | Gegenstand: | Heiltrank (1) |
|
| Verteidigung: | 90 | Kräfte: | 95
85
115
95
|
|
| Schnelligkeit: | 121 | Widerstände: | 100
25
175
100
|
|
| Glück: | 18 | Rundenzahl: | 1 | |
|
Fähigkeiten: |
Angriff, Hitzesturm, Wächter, Hindernis, Haltegriff, Feuersegen, Tollwut-Zahn, Kampfwut
|
|||
| Wo zu finden: | Schatzinsel (Ebene 6) | |||
|
Zwei von ihnen versperren euch den Zugang zur dritten Ebene der Schatzinsel-Höhle. |
||||
| Chimerenmagier | ||||
|---|---|---|---|---|
![]() |
Kraftpunkte: |
413 |
Erfahrungspunkte: |
362 |
| Psynergypunkte: | 28 | Goldmünzen: | 300 | |
| Attacke: | 326 | Gegenstand: | Stachel-Rüstung (7) |
|
| Verteidigung: | 119 | Kräfte: | 95
85
115
95
|
|
| Schnelligkeit: | 145 | Widerstände: | 100
25
175
100
|
|
| Glück: | 16 | Rundenzahl: | 1 | |
|
Fähigkeiten: |
Angriff, Eruption, Feuersegen, Tollwut-Zahn, Kampfwut, Erholung
|
|||
| Wo zu finden: | Straße zu Straße zu Babis Leuchtturm, Tunnrelruinen, Venus-Leuchtturm | |||
|
Vorallem ihr Tollwut-Zahn kann euch sehr gefährlich werden, also aufgepaßt! |
||||