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Bestiarium (Golden Sun)

Fähigkeiten

NameReichweiteWirkung
Anfunkeln| | |Senkt eventuell Attacke.
Angriff|Richtet Schaden an.
Bakterien|Heilt KP des Anwenders.
Banshee|Richtet Schaden an, lähmt, wenn Zug noch aussteht.
Bärenklaue|Richtet Schaden an.
Beißwut| | |Richtet Schaden an.
Bereitstehen|Nichts passiert!
Blinde Gewalt|Richtet Schaden an.
Böser Segen| | |Richtet Schaden an, ruft eventuell einen Geist herbei.
Doppelzahn|Richtet Schaden an.
Draco-Reiter| | | | |Richtet Schaden an.
Dunkler Segen| | |Richtet Schaden an, täuscht eventuell.
Duopicker|Richtet Schaden an.
Dynamit| | | | |Richtet Schaden an, Angreifer stirbt.
Elektro-Biß|Richtet Schaden an, lähmt eventuell.
Erdsegen| | |Richtet Schaden an.
Erholung|Heilt KP des Anwenders.
Faulblut| | |Senkt eventuell Verteidigung.
Feuersegen| | |Richtet Schaden an.
Flucht|Euer Feind versucht zu fliehen!
Flügelschlag|Richtet Schaden an.
Flügelstreich| | |Richtet Schaden an.
Freundsuche|Holt einen Artgenossen hinzu.
Funkeln|Nichts passiert!
Geflatter| | |Richtet Schaden an.
Gegenschlag| | |Richtet Schaden an.
Geisterfluch| | |Ruft eventuell einen Geist herbei.
Gekreische| | |Senkt eventuell PP.
Gestank des Verfalls| | |Senkt eventuell Attacke.
Gewalt|Richtet Schaden an.
Giftbiß|Richtet Schaden an, vergiftet eventuell.
Giftschlag|Richtet Schaden an, vergiftet eventuell.
Giftschwanz|Richtet Schaden an, vergiftet eventuell.
Giftstachel|Richtet Schaden an, lähmt eventuell.
Gifttinte|Richtet Schaden an, vergiftet eventuell.
Giftzahn|Richtet Schaden an, vergiftet eventuell.
Grollen|Richtet Schaden an.
Heulen|Richtet Schaden an, lähmt, wenn Runde noch aussteht.
Hitzeblitz|Richtet Schaden an, täuscht eventuell.
Irres Lachen|Senkt PP.
Kampfwut|Richtet Schaden an.
Kannibale|Richtet Schaden an und heilt sich dabei.
Klebgift| | |Vergiftet eventuell.
Klebschleim| | |Senkt eventuell Geschwindigkeit.
Knochenfrost| | |Senkt eventuell Schnelligkeit.
Knochenmühle|Richtet Schaden an.
Kopfstoß|Richtet Schaden an.
Krampf|Heilt KP des Anwenders.
Kriegsschrei|Richtet Schaden an, lähmt, wenn Runde noch aussteht.
Krit. Schlag|Richtet Schaden an, setzt KP des Angegriffenen eventuell auf 1.
Machtschlag|Richtet Schaden an, setzt KP des Angegriffenen eventuell auf 1.
Mystikflamme| | |Richtet Schaden an.
Nachtstern| | |Läßt euch eventuell einschlafen.
Plünderung|Richtet Schaden an.
Raubzug|Richtet Schaden an.
Saugzahn| | |Richtet Schaden an und heilt sich dabei.
Säurebiss|Richtet Schaden an, lähmt eventuell.
Säuresegen| | |Richtet Schaden an, senkt eventuell Verteidigung.
Schatten|Richtet Schaden an.
Schlachtruf|Richtet Schaden an, lähmt, wenn Zug noch aussteht.
Schnitter|Richtet Schaden an.
Spinnennetz|Senkt Geschwindigkeit.
Sturmsegen| | |Richtet Schaden an, lähmt eventuell.
Teilung|Holt einen Artgenossen hinzu.
Todesgriff| Richtet Schaden an, eventuell KO des Angegriffenen.
Todesruf|Richtet Schaden an, lähmt, wenn Zug noch aussteht.
Todesstreich|Richtet Schaden an, Anwender stirbt.
Todeswolke| | |Richtet Schaden an, vergiftet eventuell tödlich.
Tollwut-Zahn|Richtet Schaden an, vergiftet eventuell tödlich.
Ultraschall|Richtet Schaden an, lähmt, wenn Zug noch aussteht.
Vampirzahn|Richtet Schaden an und heilt sich dabei.
Verprügler| | |Richtet Schaden an, KP des Angegriffenen eventuell auf 1.
Verteidigung|Erhält weniger Schaden.
Wassersegen| | |Richtet Schaden an.
Weltall| | | | |Richtet Schaden an.
Wild-Spucke| | |Senkt eventuell Geschwindigkeit.
Wirbelschlag|Richtet Schaden an.
Würmer|Heilt KP des Anwenders.
Zittern|Nichts passiert!
Zombie-Schwert|Richtet Schaden an.
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