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Willkommen Gast. Bitte einloggen oder registrieren. 08. September 2010, 16:03


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Autor Thema: starke Psynergien,Dschinns,Beschwörungen  (Gelesen 892 mal)
DemonFiren
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Star Fox rockt. Und GS, natürlich *erröt*


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« Antworten #45 am: 10. Mrz 2010, 19:12 »

Mit oder ohne Ring kannst du Flüche nur im Heiligtum loswerden, aber im Kampf schädigen sie dich nicht, d.h. du wirst nicht bewegungslos oder Ähnliches.
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Das da oben einfach ignorieren, MubosMD wurde gehackt.


Tell me what you regard as your greatest strength, so I will know how best to undermine you;
tell me of your greatest fear, so I will know which I must force you to face;
tell me what you cherish most, so I will know what to take from you;
and tell me what you crave, so that I might deny you…
Eisdorn
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Salvete, moriturus vos salutat.


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« Antworten #46 am: 10. Mrz 2010, 19:54 »

Okay, aber da wäre noch das Problem das ich bewegungsunfähig werde.
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Brandwunde
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Fenris Fenrir, niemand überlebt ihn


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« Antworten #47 am: 10. Mrz 2010, 20:23 »

Wnn du wirklich den Ring angelegt(!!!) hast und du bist immer noch gelähmt dann musst du wohl einen Spielfehler haben
Überprüfe das bitte nochmal
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Baby ich kann dich gut leiden,
es ist wirklich wahr
Doch das wird nie was mit uns beiden, eines ist mir klar:
Du bist unrockbar
Du weißt nicht was das für ein Schock war
Meine Freundin ist unrockbar!
-------------------------------------------------
Baby sieh es nicht so eng
Fang jetzt endlich an zu bangen
Dann hast du auch bald kapiert, dass der
ROCK DIE WELT REGIERT!!!
Unrockbar, unrockbar, unrockbar
Yeah, yeah, yeah
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Eisdorn
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« Antworten #48 am: 10. Mrz 2010, 21:49 »

Habe heute keine Lust und keine Zeit mehr, werde es dir morgen sagen, und wir weichen gerade ein bisschen vom Thema ab.
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Fenris Fenrir, niemand überlebt ihn


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« Antworten #49 am: 11. Mrz 2010, 14:45 »

Stimmt
würde es sich lohnen deswegen einen neuen Thread aufzumachen???
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Raccoon City war erst der Anfang!


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« Antworten #50 am: 11. Mrz 2010, 15:22 »

Echt mal wie kann man so weit vom Thema abdriften.

Wenn ihr heute nichts sagen könnt und erst morgen dann macht das auch morgen. @ Eisdorn

Und wenn ich schon wieder hier einige andere Beiträge lese , ey wird mir übel... aber das ist euer Ding.  Augen rollen
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Eisdorn
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« Antworten #51 am: 11. Mrz 2010, 18:54 »

@hydrogen: In diesem Fall hast du recht.
@Brandwunde: Ja, der Ring funktioniert auf einmal wie er soll.

@Topic:

Orkan ist meine meist angewandte Psenergie von Windadepten.
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« Antworten #52 am: 20. Mrz 2010, 12:24 »

Also meine lieblingspsynergien sind die von den Wind adepten (sowie enthüller oderso) die sind echt praktisch; und Odysee im Kampf

meine Lieblingsbeschwörungen sind die gegen die der gegener eben schwach ist und Isis weil sie alle heilt  (Aber Quetzacoatl oder wie die heisst finde ich blöd denn sie stellt nur ziemlich wenige kp her und verbraucht trotzdem viele dschinns)

und mein lieblingsdschinn ist geode weil er oft viel schaden anrichtet
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Eisdorn
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« Antworten #53 am: 20. Mrz 2010, 15:54 »

Enthüller und Gedankendingsda, sind meine am häufigsten angewandten Psyenergien. Ich glaube ich in jedem Dorf und anderen Orten schon jeden Fleck abgsucht.
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Lloyd
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Secret Forgiveness.


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« Antworten #54 am: 21. Mrz 2010, 10:40 »

Aber Quetzacoatl oder wie die heisst finde ich blöd denn sie stellt nur ziemlich wenige kp her und verbraucht trotzdem viele dschinns)

Wenn man bedenkt, dass die komplette Gruppe geheilt und ggf. sogar wiederbelebt wird, find ich Quetzalcoatl gar nicht so übel, aber auch nicht übermächtig.

Ansonsten ist die grafische Darstellung von EKlipse, Desaster, Charon & Co. einsame Spitze. Dementsprechend mächtig sind sie auch noch. xD
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« Antworten #55 am: 21. Mrz 2010, 12:02 »

Du meinst doch Isis oder Huch
Quetzacoatl stellt nur wenige kp her, sie belebt keinen wieder...
oder hab ich etwa einen Fehler im Spiel?
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Eisdorn
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« Antworten #56 am: 21. Mrz 2010, 16:17 »

Nein du hast keinen Fehler, er hat sich wahrscheinlich verschrieben.
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« Antworten #57 am: 22. Mrz 2010, 20:25 »

ah, ich wusste es doch, denn Isis find ich auch toll...hab sie zwar noch nie angewendet aber egal, bewirkt sicher tolle kp und lebende erhöhungen
aber leider greifen die Endgegner immer genau dann den letzten Lebenden an, bevor dieser sie noch heraufbeschwören kann... oder die dschinns sind alle noch erschöpft...
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« Antworten #58 am: 23. Mrz 2010, 05:35 »

Natürlich ist der Angriffswert des Schattenstichs höher
Aber außer den oben genannten positiven Nebeneffekten taugt die Entfesselung nicht viel
Denn obwohl die Helios-Klinge schwächer ist, Megiddo ist eine der stärksten Entfesselungen
(zweitstärkste glaub ich)

Lustig, wie das immer wieder auftaucht... Eigentlich gibt die Helios-Klinge +300 auf Attacke und nicht +200. Muss wohl ein Fehler im Spiel sein. Damit ist sie offensichtlich die staerkste Waffe im Spiel. Megiddo > Acherons Gram.

Psynergien setze ich weniger ein aber Plasmen und Prismen gefallen mir davon wohl am Besten. Als Dschinn find ich Kern, Glanz, Geode und ganz besonders Karst am Besten. Schwere Vergiftung ist klasse. Und macht nach nur einer Runde mehr Schaden als Geode. XP
Beschwoerungen... Eklipse, Desaster, Charon, Haures und Iris (800 Mars Basisschaden + 40% der Lebensenergie des Gegners + volle Wiederbelebung und Heilung = Overkill!!).
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Alles ist relativ.
Brandwunde
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Fenris Fenrir, niemand überlebt ihn


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« Antworten #59 am: 26. Mrz 2010, 20:54 »

Aber Tisiphone hat mit Vergeltung (wenn ALLE Pfeile treffen) die stärkste Entfesselung (unabhängig vom Element der Entfesselung und der normalen Angriffsstärke)

Mit Karst hast du schon recht,   ... nur Geode ist graphisch einfach genial (+Stärke, ohne Zusatzeffekte)
Bei den Psynergien gefallen mir (wenn ich überhaupt einsetze) die schon (ganz am Anfang) genannten Psynergien
Natürlich ist Iris stark, aber ein Overkill? , Nein die Beschwörung tötet starke (End-)gegner nicht sofort  führt aber durch das Wiederbeleben und komplett heilen zu einem (Save-)Kill
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Baby ich kann dich gut leiden,
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