|
Dark Sonic
|
 |
« am: 10. November 2008, 13:35 » |
|
Mega Man Classic
Jedes Spiel dieser Reihe führt den Spieler zu (meist acht) Bossgegnern, die ebenfalls von Dr. Wily erschaffen wurden. Diese Widersacher tragen Namen wie Fire Man, Air Man oder Bubble Man, von denen man auf ihre Spezialwaffe schließen kann, die Mega Man bei Erfolg selbst einsetzen kann (siehe oben). Zu Beginn steht ihm nur sein Mega Buster zur Verfügung, der ab dem vierten Teil auch aufgeladen werden kann, um stärkere Schüsse abzugeben.
Die Spielabschnitte sind dem Aussehen des jeweiligen Robot Master entsprechend entworfen worden. Diese Bossgegner muss er am Ende nochmals besiegen, um schließlich auf den Endgegner (meist Dr. Wily) treffen zu können.
Neben den bereits erwähnten Waffen gehören spezielle Gegenstände (engl. Items) zum Repertoire des blauen Roboters. Diese eignen sich primär dazu, um widrige Stellen in den einzelnen Levels (etwa Überhänge oder große Gräben) zu überwinden und verbrauchen ebenfalls (Waffen-)Energie. Ab dem vierten Teil der Serie konnte man auch optionale Ausrüstungsgegenstände finden (im Original Adaptda genannt). Außerdem gibt es verschiedene Objekte, die Mega Man einsammeln kann, um seine Lebens- und Waffenenergie aufzufüllen.
Ein weiteres Charakteristikum der klassischen Serie ist ab dem zweiten Teil ein Passwort-System, das es dem Nutzer gestattet, das Spiel auch nach einer Pause (und dem Ausschalten des Spielgeräts) weiterzuführen. Die Teile 2 bis 5 haben miteinander gemeinsam, dass am Ende absichtlich falsche Passwörter ausgegeben werden, sodass die finalen Abschnitte in einem Durchgang gespielt werden müssen.
Mega Man X Ähnlich wie in der Originalserie geht es in der Mega Man X-Reihe um einen ursprünglich friedlichen Roboter, der nach einem Verrat den Kampf zur Rettung der Welt aufnimmt. Dieser Roboter namens X ist der erste Androide mit freiem Willen und echten Empfindungen. Im 22. Jahrhundert erschafft der Archäologe Dr. Cain nach X' Bauplan eine Reihe weiterer empfindender Roboter. Diese werden vom Roboter Zero mit einem Virus infiziert, woraufhin sie sich fortan als Mavericks (engl. für 'Außreißer') gegen die Menschheit wenden.
Nach mehreren Kämpfen wechselt Zero jedoch die Seiten und das obwohl im Verlauf der Serie mehrfach angedeutet wird, dass er von Dr. Wily konstruiert wurde.
Trotz der Unterschiede bei der Story und den Charakteren ist das Gameplay dem der Originalreihe ähnlich. Ein Unterschied ist, dass sich X und Zero an Wänden festhalten können, um tödliche Stürze zu vermeiden. Weiterhin ist Zero zusätzlich mit einer Art Energieschwert, dem sogenannten Z-Saber ausgerüstet.
Mega Man Zero
Nach einem hundertjährigen Schlaf erwacht Zero im Jahre 23XX in einer Welt, in der Reploiden grundlos zu Mavericks erklärt und systematisch ausgelöscht werden, offenbar auf Anweisung von X selbst. An der Seite einer kleinen Widerstandsgruppe, geführt von der menschlichen Wissenschaftlerin Ciel, kämpft Zero gegen die von X gegründete Stadt Neo Arcadia und seine Wächter Leviathan, Harpyuia (Harpuia), Fafnir (Fefnir) und Phantom.
Am Ende des ersten Spiels erfährt Zero, dass der echte X schon seit einiger Zeit verschollen ist und man einen Nachbau angefertigt hatte, um die Sache vor der Bevölkerung zu vertuschen. Zero besiegt den falschen X, und die Geschichte ist zu Ende. So scheint es zunächst.
Schließlich trifft Zero den echten X, der die Gestalt eines Cyber-Elfen angenommen hat und Zero erzählt, dass er des Kämpfens müde ist.
Die drei überlebenden Mitglieder der Shitenou (Phantom kam bei Zeros Sturm auf Area X um) übernehmen das Kommando über Neo Arcadia und bestimmen Harpyuia als ihren Anführer. Der Tod des X-Duplikats wird geheim gehalten, zumal die Menschen ihn als ihren Erlöser verehrten.
Wenig später entflammt der Konflikt zwischen Neo Arcadia und der Widerstandsgruppe von neuem. Inzwischen arbeitet Ciel an einer neuen Energiequelle, da sie Energiemangel für den eigentlichen Grund der Jagd auf Reploiden hält. Der neue Anführer der Resistance, der Reploid Elpis (Elpizo), hält Ciels Bemühungen jedoch für sinnlos und bläst zum Sturm auf Neo Arcadia, den er als Einziger überlebt. Infolgedessen dem Wahnsinn verfallen, begehrt er die Macht der legendären Dunklen Elfe, die vor hundert Jahren die Elfenkriege auslöste.
Mit Hilfe zweier Baby-Elfen dringt Elpis auf eigene Faust in den Tempel von Neo Arcadia ein, in dem der Körper des wahren X aufbewahrt wird. X war mit dem Ende der Elfenkriege verschwunden, nachdem er die Dunkle Elfe mit seinem eigenen Körper versiegelt hatte. Elpis zerstört X' Körper und bricht so das Siegel, das die Dunkle Elfe gefangen hielt, und bemächtigt sich ihrer Kräfte. Zero kann ihn an der Auslöschung der Welt hindern, indem er Elpis besiegt. Als er im Sterben liegt, entschuldigt er sich für das, was er getan hat. Daraufhin erleuchtet die Dunkle Elfe in einem warmen Licht und rettet ihn, indem sie ihn in einen Cyberelfen verwandelt. Er erzählt Zero, dass sie nicht böse ist, und zieht von dannen. X zeigt sich und erzählt Zero von der Dunklen Elfe, die ebenfalls verschwindet. Sie wurde als Erlöserin erschaffen, wurde jedoch von einem Mann namens Bairu (Weil) verflucht und benutzt.
Inzwischen ruft eine mysteriöse Stimme jemanden namens Omega zum Handeln auf.
Das dritte Spiel ist nur wenig später angesiedelt. Von einem abgestürzten Raumschiff geht eine seltsame Energie aus, ähnlich wie sie die Dunkle Elfe verströmt, so dass Zero sich aufmacht, der Sache auf den Grund zu gehen. Dies führt zum Höhepunkt der Geschichte, als Weil gemeinsam mit dem monströsen Reploiden Omega und dem reparierten Copy X auftaucht, später die Herrschaft über Neo Arcadia übernimmt und Zero einen überraschenden Einblick in dessen Vergangenheit verschafft. Es stellt sich heraus, dass Omega in Wahrheit der Original Körper von Zero ist und er selbst nur eine Kopie mit seinem Gedächtnis.
Der vierte Teil der Saga setzt einige Wochen oder Monate nach Ende des dritten Spieles an. Dr. Weils Terrorherrschaft hat ihren Höhepunkt erreicht: Egal ob Reploid oder Mensch, wer sich Weils Willen widersetzt gilt automatisch als Maverick und wird dementsprechend "entfernt". Einige Menschen, unter anderem die Reporterin Neige, fliehen aus Neo Arcadia, um eine neue Heimat in einer Siedlung namens "Area Zero", dem Absturzort der Eurasia-Weltraumkolonie zu finden. Da der Environment-Generator dort noch immer aktiv war, wachsen dort vollkommen normale Pflanzen, frei von jeglicher technischer Symbiose. Dies verantlasst Weil, seinen Ragnarok-Plan auszuführen. Er beschwört die 8 Krieger des Weltuntergangs, die Einherjar herauf und beauftragt sie damit, jegliche Natur zu vernichten, um die Menschen wieder nach Neo Arcadia zu zwingen. Zero und die Resistance versuchen das zu verhindern und die Menschensiedlung zu beschützen, obwohl die Menschen ihnen misstrauen. Zero gilt am Ende des vierten Teils als zerstört, was wohl dafür spricht, dass diese Spielereihe vollständig ist und es wahrscheinlich keine Fortsetzung der Mega Man Zero Reihe geben wird. Was niemand ahnt ist das Weil in Wahrheit Dr. Albert Wily ist ...
Mega Man ZX
In dem neuen Spiel Mega Man ZX (Für NDS) ist Vent bzw. Aile die Hauptperson. Ihr Chef heisst Giro, mit richtigen Namen Girouette. Sie sind Waisenkinder, da sie ihre Eltern durch Mavericks verloren haben. Sie sind Boten in einer Firma namens "Giro Express". Als sie eine Lieferung von den Wächtern, die Widerstand leisten, kriegen, wird durch ein Unfall mit Mavericks das Leben von Vent bzw. Aile verändert: Sie kommen mit der Biometallform " Model X" in Berührung und verwandeln sich daraufhin in Mega Man X (auch bekannt aus der Mega Man X-Reihe). Später verbindet sich Model X mit anderen bekannten Personen, die aus der Mega Man Zero-Reihe bekannt sind: Model Hx (Harpuia), Model Fx (Fefnir), Model Px (Phantom), Model Lx ( Leviathan) und Model Ox auch bekannt als Omega. Alle haben andere Fähigkeiten: Px kann sich an Vorsprünge hängen, Fx kann Steine aus den Weg blasen, Lx kann Eisböcke zerhauen und Hx kann für eine Zeitlang schweben. alle können ihre Attacken verstärken, in dem sie in den Overdrive-Modus gehen. Dabei wird die Leiste der jeweiligen Modelle immer geringer, womit auch die Attacken enden. Model Ox hat viele spezielle Attacken, die im Overdrive-modus aktivierbar sind. Die besondere Fähigkeit bei Model Ox ist, das seine Leiste nicht sinkt, wenn er im Overdrive-Modus ist.
Mega Man Legends
Als neuartige Variation wurde die Rockman Dash/Mega Man Legends-Reihe zunächst mit Skepsis betrachtet. Die Spieler fanden jedoch bald Gefallen an den Charakteren und dem Plot, der sich zu etwas entwickelte, das alles bisher in einer Mega Man-Reihe Gesehene übertraf. Jedoch sah man zunächst keinerlei Verbindung zu einer der Vorgängerserien. Dies änderte sich, als das Quellenbuch für alle Mega Man-Reihen erschien.
In diesem Buch, genannt Rockman Perfect Memories, wird bestätigt, dass die Legends-Reihe nach der X -Reihe (oder genauer: nach der Zero-Reihe) spielt, was einige sogar schon anhand von Kommentaren in der X-Reihe spekuliert hatten, darunter die Verwendung des Wortes "Elysium" am Ende von Mega Man X5).
Der Spieler steuert Mega Man Volnutt, einen Teenager. Mega Man ist ein Gräber, ein Archäologe, das bedeutet, er sucht in unterirdischen Ruinen nach Überbleibseln untergegangener Zivilisationen, um so seinen Lebensunterhalt zu verdienen. Er bekommt Hilfe oder Lehrstunden von seiner Adoptivschwester Roll und ihrem Großvater, Barrell Casket. Zu schaffen machen ihnen die Bonnes, eine Gruppe von Piraten, bestehend aus dem Anführer Tiesel Bonne, seiner Schwester Tron (die ironischerweise in Mega Man vernarrt ist), dem großen "Baby"-Roboter Bon Bonne (in erster Linie bekannt für seinen häufig wiederholten Ausspruch "Babu!", der sich unter Fans zu einem Schlüsselspruch entwickelt hat,) sowie den 40 Servbots (die flüchtig an Lego-Figuren erinnern). Es gibt bislang nur zwei Mega Man Legends-Spiele und ein Spinoff-PlayStation-Spiel namens "The Misadventures of Tron Bonne" mit Tron Bonne und den 40 Servbots, die Tiesel und Bon Bonne retten müssen.
Einer Kultspiele ist Megaman.(Diesmal hab ich viel geschrieben)
|
|
|
|
|
Gespeichert
|
|
|
|
|
Magister Namine
|
 |
« Antworten #1 am: 10. November 2008, 14:41 » |
|
Mega Man Classic
Jedes Spiel dieser Reihe führt den Spieler zu (meist acht) Bossgegnern, die ebenfalls von Dr. Wily erschaffen wurden. Diese Widersacher tragen Namen wie Fire Man, Air Man oder Bubble Man, von denen man auf ihre Spezialwaffe schließen kann, die Mega Man bei Erfolg selbst einsetzen kann (siehe oben). Zu Beginn steht ihm nur sein Mega Buster zur Verfügung, der ab dem vierten Teil auch aufgeladen werden kann, um stärkere Schüsse abzugeben.
Die Spielabschnitte sind dem Aussehen des jeweiligen Robot Master entsprechend entworfen worden. Diese Bossgegner muss er am Ende nochmals besiegen, um schließlich auf den Endgegner (meist Dr. Wily) treffen zu können.
Neben den bereits erwähnten Waffen gehören spezielle Gegenstände (engl. Items) zum Repertoire des blauen Roboters. Diese eignen sich primär dazu, um widrige Stellen in den einzelnen Levels (etwa Überhänge oder große Gräben) zu überwinden und verbrauchen ebenfalls (Waffen-)Energie. Ab dem vierten Teil der Serie konnte man auch optionale Ausrüstungsgegenstände finden (im Original Adaptda genannt). Außerdem gibt es verschiedene Objekte, die Mega Man einsammeln kann, um seine Lebens- und Waffenenergie aufzufüllen.
Ein weiteres Charakteristikum der klassischen Serie ist ab dem zweiten Teil ein Passwort-System, das es dem Nutzer gestattet, das Spiel auch nach einer Pause (und dem Ausschalten des Spielgeräts) weiterzuführen. Die Teile 2 bis 5 haben miteinander gemeinsam, dass am Ende absichtlich falsche Passwörter ausgegeben werden, sodass die finalen Abschnitte in einem Durchgang gespielt werden müssen.
Mega Man X Ähnlich wie in der Originalserie geht es in der Mega Man X-Reihe um einen ursprünglich friedlichen Roboter, der nach einem Verrat den Kampf zur Rettung der Welt aufnimmt. Dieser Roboter namens X ist der erste Androide mit freiem Willen und echten Empfindungen. Im 22. Jahrhundert erschafft der Archäologe Dr. Cain nach X' Bauplan eine Reihe weiterer empfindender Roboter. Diese werden vom Roboter Zero mit einem Virus infiziert, woraufhin sie sich fortan als Mavericks (engl. für 'Außreißer') gegen die Menschheit wenden.
Nach mehreren Kämpfen wechselt Zero jedoch die Seiten und das obwohl im Verlauf der Serie mehrfach angedeutet wird, dass er von Dr. Wily konstruiert wurde.
Trotz der Unterschiede bei der Story und den Charakteren ist das Gameplay dem der Originalreihe ähnlich. Ein Unterschied ist, dass sich X und Zero an Wänden festhalten können, um tödliche Stürze zu vermeiden. Weiterhin ist Zero zusätzlich mit einer Art Energieschwert, dem sogenannten Z-Saber ausgerüstet.
Mega Man Zero
Nach einem hundertjährigen Schlaf erwacht Zero im Jahre 23XX in einer Welt, in der Reploiden grundlos zu Mavericks erklärt und systematisch ausgelöscht werden, offenbar auf Anweisung von X selbst. An der Seite einer kleinen Widerstandsgruppe, geführt von der menschlichen Wissenschaftlerin Ciel, kämpft Zero gegen die von X gegründete Stadt Neo Arcadia und seine Wächter Leviathan, Harpyuia (Harpuia), Fafnir (Fefnir) und Phantom.
Am Ende des ersten Spiels erfährt Zero, dass der echte X schon seit einiger Zeit verschollen ist und man einen Nachbau angefertigt hatte, um die Sache vor der Bevölkerung zu vertuschen. Zero besiegt den falschen X, und die Geschichte ist zu Ende. So scheint es zunächst.
Schließlich trifft Zero den echten X, der die Gestalt eines Cyber-Elfen angenommen hat und Zero erzählt, dass er des Kämpfens müde ist.
Die drei überlebenden Mitglieder der Shitenou (Phantom kam bei Zeros Sturm auf Area X um) übernehmen das Kommando über Neo Arcadia und bestimmen Harpyuia als ihren Anführer. Der Tod des X-Duplikats wird geheim gehalten, zumal die Menschen ihn als ihren Erlöser verehrten.
Wenig später entflammt der Konflikt zwischen Neo Arcadia und der Widerstandsgruppe von neuem. Inzwischen arbeitet Ciel an einer neuen Energiequelle, da sie Energiemangel für den eigentlichen Grund der Jagd auf Reploiden hält. Der neue Anführer der Resistance, der Reploid Elpis (Elpizo), hält Ciels Bemühungen jedoch für sinnlos und bläst zum Sturm auf Neo Arcadia, den er als Einziger überlebt. Infolgedessen dem Wahnsinn verfallen, begehrt er die Macht der legendären Dunklen Elfe, die vor hundert Jahren die Elfenkriege auslöste.
Mit Hilfe zweier Baby-Elfen dringt Elpis auf eigene Faust in den Tempel von Neo Arcadia ein, in dem der Körper des wahren X aufbewahrt wird. X war mit dem Ende der Elfenkriege verschwunden, nachdem er die Dunkle Elfe mit seinem eigenen Körper versiegelt hatte. Elpis zerstört X' Körper und bricht so das Siegel, das die Dunkle Elfe gefangen hielt, und bemächtigt sich ihrer Kräfte. Zero kann ihn an der Auslöschung der Welt hindern, indem er Elpis besiegt. Als er im Sterben liegt, entschuldigt er sich für das, was er getan hat. Daraufhin erleuchtet die Dunkle Elfe in einem warmen Licht und rettet ihn, indem sie ihn in einen Cyberelfen verwandelt. Er erzählt Zero, dass sie nicht böse ist, und zieht von dannen. X zeigt sich und erzählt Zero von der Dunklen Elfe, die ebenfalls verschwindet. Sie wurde als Erlöserin erschaffen, wurde jedoch von einem Mann namens Bairu (Weil) verflucht und benutzt.
Inzwischen ruft eine mysteriöse Stimme jemanden namens Omega zum Handeln auf.
Das dritte Spiel ist nur wenig später angesiedelt. Von einem abgestürzten Raumschiff geht eine seltsame Energie aus, ähnlich wie sie die Dunkle Elfe verströmt, so dass Zero sich aufmacht, der Sache auf den Grund zu gehen. Dies führt zum Höhepunkt der Geschichte, als Weil gemeinsam mit dem monströsen Reploiden Omega und dem reparierten Copy X auftaucht, später die Herrschaft über Neo Arcadia übernimmt und Zero einen überraschenden Einblick in dessen Vergangenheit verschafft. Es stellt sich heraus, dass Omega in Wahrheit der Original Körper von Zero ist und er selbst nur eine Kopie mit seinem Gedächtnis.
Der vierte Teil der Saga setzt einige Wochen oder Monate nach Ende des dritten Spieles an. Dr. Weils Terrorherrschaft hat ihren Höhepunkt erreicht: Egal ob Reploid oder Mensch, wer sich Weils Willen widersetzt gilt automatisch als Maverick und wird dementsprechend "entfernt". Einige Menschen, unter anderem die Reporterin Neige, fliehen aus Neo Arcadia, um eine neue Heimat in einer Siedlung namens "Area Zero", dem Absturzort der Eurasia-Weltraumkolonie zu finden. Da der Environment-Generator dort noch immer aktiv war, wachsen dort vollkommen normale Pflanzen, frei von jeglicher technischer Symbiose. Dies verantlasst Weil, seinen Ragnarok-Plan auszuführen. Er beschwört die 8 Krieger des Weltuntergangs, die Einherjar herauf und beauftragt sie damit, jegliche Natur zu vernichten, um die Menschen wieder nach Neo Arcadia zu zwingen. Zero und die Resistance versuchen das zu verhindern und die Menschensiedlung zu beschützen, obwohl die Menschen ihnen misstrauen. Zero gilt am Ende des vierten Teils als zerstört, was wohl dafür spricht, dass diese Spielereihe vollständig ist und es wahrscheinlich keine Fortsetzung der Mega Man Zero Reihe geben wird. Was niemand ahnt ist das Weil in Wahrheit Dr. Albert Wily ist ...
Mega Man ZX
In dem neuen Spiel Mega Man ZX (Für NDS) ist Vent bzw. Aile die Hauptperson. Ihr Chef heisst Giro, mit richtigen Namen Girouette. Sie sind Waisenkinder, da sie ihre Eltern durch Mavericks verloren haben. Sie sind Boten in einer Firma namens "Giro Express". Als sie eine Lieferung von den Wächtern, die Widerstand leisten, kriegen, wird durch ein Unfall mit Mavericks das Leben von Vent bzw. Aile verändert: Sie kommen mit der Biometallform " Model X" in Berührung und verwandeln sich daraufhin in Mega Man X (auch bekannt aus der Mega Man X-Reihe). Später verbindet sich Model X mit anderen bekannten Personen, die aus der Mega Man Zero-Reihe bekannt sind: Model Hx (Harpuia), Model Fx (Fefnir), Model Px (Phantom), Model Lx ( Leviathan) und Model Ox auch bekannt als Omega. Alle haben andere Fähigkeiten: Px kann sich an Vorsprünge hängen, Fx kann Steine aus den Weg blasen, Lx kann Eisböcke zerhauen und Hx kann für eine Zeitlang schweben. alle können ihre Attacken verstärken, in dem sie in den Overdrive-Modus gehen. Dabei wird die Leiste der jeweiligen Modelle immer geringer, womit auch die Attacken enden. Model Ox hat viele spezielle Attacken, die im Overdrive-modus aktivierbar sind. Die besondere Fähigkeit bei Model Ox ist, das seine Leiste nicht sinkt, wenn er im Overdrive-Modus ist.
Mega Man Legends
Als neuartige Variation wurde die Rockman Dash/Mega Man Legends-Reihe zunächst mit Skepsis betrachtet. Die Spieler fanden jedoch bald Gefallen an den Charakteren und dem Plot, der sich zu etwas entwickelte, das alles bisher in einer Mega Man-Reihe Gesehene übertraf. Jedoch sah man zunächst keinerlei Verbindung zu einer der Vorgängerserien. Dies änderte sich, als das Quellenbuch für alle Mega Man-Reihen erschien.
In diesem Buch, genannt Rockman Perfect Memories, wird bestätigt, dass die Legends-Reihe nach der X -Reihe (oder genauer: nach der Zero-Reihe) spielt, was einige sogar schon anhand von Kommentaren in der X-Reihe spekuliert hatten, darunter die Verwendung des Wortes "Elysium" am Ende von Mega Man X5).
Der Spieler steuert Mega Man Volnutt, einen Teenager. Mega Man ist ein Gräber, ein Archäologe, das bedeutet, er sucht in unterirdischen Ruinen nach Überbleibseln untergegangener Zivilisationen, um so seinen Lebensunterhalt zu verdienen. Er bekommt Hilfe oder Lehrstunden von seiner Adoptivschwester Roll und ihrem Großvater, Barrell Casket. Zu schaffen machen ihnen die Bonnes, eine Gruppe von Piraten, bestehend aus dem Anführer Tiesel Bonne, seiner Schwester Tron (die ironischerweise in Mega Man vernarrt ist), dem großen "Baby"-Roboter Bon Bonne (in erster Linie bekannt für seinen häufig wiederholten Ausspruch "Babu!", der sich unter Fans zu einem Schlüsselspruch entwickelt hat,) sowie den 40 Servbots (die flüchtig an Lego-Figuren erinnern). Es gibt bislang nur zwei Mega Man Legends-Spiele und ein Spinoff-PlayStation-Spiel namens "The Misadventures of Tron Bonne" mit Tron Bonne und den 40 Servbots, die Tiesel und Bon Bonne retten müssen.
Einer Kultspiele ist Megaman.(Diesmal hab ich viel geschrieben)
Mein favorit ist Zero, wegen seinen Schwert. Respekt, das du das "alles" geschrieben hast
|
|
|
|
|
Gespeichert
|
|
|
|
|
Dark Sonic
|
 |
« Antworten #2 am: 10. November 2008, 16:08 » |
|
Ich habe mir ein WENIG Hilfe geholt
Zurück zum Thema: Mein favorit ist auch Zero. Auch wegen seinen Z-Saber
Ich habe zwei spiele von Zero. Einmal Megaman Zero 3 und Megaman Zero 4.Für den GBA.
|
|
|
|
|
Gespeichert
|
|
|
|
|
Magister Namine
|
 |
« Antworten #3 am: 10. November 2008, 16:13 » |
|
Ich hatte alle 4 und nach ein paar stunden durchgehabt, weil sie relativ einfach waren. Schwerer ist dagegen schon Megaman X Command Mision
|
|
|
|
|
Gespeichert
|
|
|
|
|
Dark Sonic
|
 |
« Antworten #4 am: 10. November 2008, 16:14 » |
|
Ich finde die Spiele gehen schnell zu ende. Ist es dir auch aufgefallen?
|
|
|
|
|
Gespeichert
|
|
|
|
|
Dark Sonic
|
 |
« Antworten #5 am: 14. November 2008, 15:47 » |
|
Bei Megaman finde ich die Grafik und Efekte cool. Wenn man beim schießen auf dem Knopf länger drückt kommt eine größere Laserball raus.
|
|
|
|
|
Gespeichert
|
|
|
|
|
Ch4oS
|
 |
« Antworten #6 am: 16. November 2008, 10:17 » |
|
Also erstens mal ich hatte nie was mit Megaman zutun^^ und dann Dark bitte keine Doppelposts~ Die Programmierer ham sich extra den edit-Button ausgedacht...lasst sie uns würdigen, indem wir ihn auch benutzen 
|
|
|
|
|
Gespeichert
|
Hey Schatz, ich liebe dir weil ohne du kann ich nicht bin! <3 Fütter mich :3
|
|
|
|
Dark Sonic
|
 |
« Antworten #7 am: 19. Dezember 2008, 12:00 » |
|
Megaman hieß früher Rocketman nicht wahr?
|
|
|
|
|
Gespeichert
|
|
|
|
DemonFiren
Adept, Stufe 4
   
Geschlecht: 
Beiträge: 156
Star Fox rockt. Und GS, natürlich *erröt*
|
 |
« Antworten #8 am: 08. Mrz 2010, 20:21 » |
|
Megaman hieß früher Rocketman nicht wahr?
Nein, Rockman. Ich hab' alles für den (S)NES, Mega Man 64 und MM Battle Network 4: Red Sun, aber SO gut kannte ich mich noch nicht aus.
|
|
|
|
|
Gespeichert
|
 Click here to level up my card!Das da oben einfach ignorieren, MubosMD wurde gehackt.  Tell me what you regard as your greatest strength, so I will know how best to undermine you; tell me of your greatest fear, so I will know which I must force you to face; tell me what you cherish most, so I will know what to take from you; and tell me what you crave, so that I might deny you…
|
|
|
|
Fieber
|
 |
« Antworten #9 am: 11. Mrz 2010, 13:44 » |
|
Harr Harr Megaman. Doch eine tolle Spielereihe. Ich häng grade bei Megaman 4,5 und 6 bvor ich mich 9 und 10 auf der Wii widme  trotzdem geniale Jump and Runs, bei denen man auch verzweifeln kann. Und das ganze hast du nie im Leben geschrieben, und das weiß hier auch jeder xD.(Copy&Paste). Achja die DS Teile lutschen iwie finde ich xD. Und mein Favorit ist Megaman X für das Snes  Es ist einfach nur der Hammer! http://de.wikipedia.org/wiki/Mega_Man <-------- Du hast garnichts geschrieben sondern wie oben gesagt Copy& Paste. Wenn du das machst dann Gib die Quelle an und behaupte nicht, dass du das geschrieben hast T^T. //edit: Demon, das ist an Dark Sonic gerichtet 
|
|
|
|
« Letzte Änderung: 13. Mrz 2010, 14:44 von Fieber »
|
Gespeichert
|
Schenkt dir das Leben eine Zitrone wirf sie auf deine Feinde  Achja wenn irgendwo ein cih steht heißt das ich. Meine Hände sind wohl schneller als mein Kopf. 
|
|
|
DemonFiren
Adept, Stufe 4
   
Geschlecht: 
Beiträge: 156
Star Fox rockt. Und GS, natürlich *erröt*
|
 |
« Antworten #10 am: 11. Mrz 2010, 18:01 » |
|
Verzeihung?! Bei allem Respekt, den ich vor erfahreneren Mitgliedern habe, aber jedes einzelne Wort in diesem einem Post stammt aus dem Gehirn, dass ich mein Eigen nenne. Es gibt zwar zugegebenermaßen Zufälle, die sehr seltsam wirken, doch dies - muss einer von ihnen sein.
|
|
|
|
|
Gespeichert
|
 Click here to level up my card!Das da oben einfach ignorieren, MubosMD wurde gehackt.  Tell me what you regard as your greatest strength, so I will know how best to undermine you; tell me of your greatest fear, so I will know which I must force you to face; tell me what you cherish most, so I will know what to take from you; and tell me what you crave, so that I might deny you…
|
|
|
|
Fieber
|
 |
« Antworten #11 am: 12. Mrz 2010, 14:31 » |
|
Verzeihung?! Bei allem Respekt, den ich vor erfahreneren Mitgliedern habe, aber jedes einzelne Wort in diesem einem Post stammt aus dem Gehirn, dass ich mein Eigen nenne. Es gibt zwar zugegebenermaßen Zufälle, die sehr seltsam wirken, doch dies - muss einer von ihnen sein.
Ich rede nicht von dir ich rede vom Starterpost von DarkSonic 
|
|
|
|
|
Gespeichert
|
Schenkt dir das Leben eine Zitrone wirf sie auf deine Feinde  Achja wenn irgendwo ein cih steht heißt das ich. Meine Hände sind wohl schneller als mein Kopf. 
|
|
|
DemonFiren
Adept, Stufe 4
   
Geschlecht: 
Beiträge: 156
Star Fox rockt. Und GS, natürlich *erröt*
|
 |
« Antworten #12 am: 13. Mrz 2010, 14:11 » |
|
Dann richte das auch an ihn, bitte.
|
|
|
|
|
Gespeichert
|
 Click here to level up my card!Das da oben einfach ignorieren, MubosMD wurde gehackt.  Tell me what you regard as your greatest strength, so I will know how best to undermine you; tell me of your greatest fear, so I will know which I must force you to face; tell me what you cherish most, so I will know what to take from you; and tell me what you crave, so that I might deny you…
|
|
|
|
Fieber
|
 |
« Antworten #13 am: 13. Mrz 2010, 14:44 » |
|
Dann richte das auch an ihn, bitte.
Siehst du irgendwo dass ich das an dich gerichtet habe? Dein Name fällt in meinem Post nicht. Wenn du das falsch verstanden hast editiere ich meinen beitrag...
|
|
|
|
|
Gespeichert
|
Schenkt dir das Leben eine Zitrone wirf sie auf deine Feinde  Achja wenn irgendwo ein cih steht heißt das ich. Meine Hände sind wohl schneller als mein Kopf. 
|
|
|
DemonFiren
Adept, Stufe 4
   
Geschlecht: 
Beiträge: 156
Star Fox rockt. Und GS, natürlich *erröt*
|
 |
« Antworten #14 am: 13. Mrz 2010, 15:04 » |
|
Naja, das Problem ist, dass halt überhaupt kein Name vor dem Edit fiel. Normalerweise spricht ein Post den letzen Poster oder die Allgemeinheit an, ansonsten wird das mit z.B.: "@DarkSonic" spezifiziert.
|
|
|
|
|
Gespeichert
|
 Click here to level up my card!Das da oben einfach ignorieren, MubosMD wurde gehackt.  Tell me what you regard as your greatest strength, so I will know how best to undermine you; tell me of your greatest fear, so I will know which I must force you to face; tell me what you cherish most, so I will know what to take from you; and tell me what you crave, so that I might deny you…
|
|
|
|